Lanzamiento #2: UX en La Plata

El pasado Viernes 13 de Abril MeetupUX La PLata celebró el Lanzamiento #2, una jornada de charlas sobre “user experience”,tendencias y mejores prácticas dictada por expertos profesionales del área.

Esta vez se contó con la participación de @Pantuflacuántica que contó su experiencia y perspectiva sobre el Motion UI y el equipo UX de Despegar.com,  relató su experiencia  en el proceso de unificación para el rediseño de la plataforma con foco en UX.

LinuxChix

 

Comenzaron las charlas las chicas de LinuxChix, un grupo de mujeres programadoras amantes de la innovación tecnológica y la información libre, compartieron su propósito de disminuir la brecha de género entre las mujeres y la tecnología, resaltando como las mujeres cobran 28% menos que los hombres , y tiene 25 % más de probabilidad de ser acosadas en el trabajo, además de 2 veces más robabilidades de abandonar los trabajos de índole tecnológica.

LinuxChix está creciendo en Argentina y el mundo, operan en distintas partes como  Filipinas y África y en el país en Buenos Aires, La Plata y Mendoza. Operan bajo un código de conducta  totalmente inclusivo, pero que no tolera discriminaciones ni conductas o comentarios sexistas o excluyentes.

Motion para UI

Pantufla Cuántica, una diseñadora de experiencias enfocada las interfaces especializada en Motion UI desde hace más de 10 años,  compartió su experiencia y los mejores ejemplos de prácticas correctas y efectivas de Motion para UX.

“Siempre me gustó contar historias a través del movimiento”- Pantufla Cuántica

¿Cuándo es útil Motion en UI?

Durante la charla comentó lo siguiente; “ La interface tienen que funcionar como una extensión de la mente del usuario”, completando que “ Si el producto fuese una persona, el motion serían sus gestos” mientras que mostraba como ejemplo el flow de iOS en los dispositivos móviles y la computadora. Con estos esquemas sencillos e interactivos el usuario entiende la relación de los escenarios y así se hace un mapa mental del producto sin necesidad de mayor lectura, explicación o investigación.

¿Para qué sirve el Motion?

Para finalizar  recomendó las siguientes apps para prototipar animación:

Para exportar animaciones en código:

 

UX Despegar

Por último, el equipo de UX Despegar, nos relató cómo identificaron fallas en su experiencia de usuario determinando las inconsistencias en la plataforma, tales como soluciones duplicadas y falta de experiencia global.

Después de un proceso de investigación y análisis se dispusieron a dividir su plataforma en el siguiente sistema: átomos , moléculas, organismos, template y página web, para así determinar cada componente necesario y lograr consistencia

Así nació EVA, un programa interno de retrocompatibilidad, allí se encuentra el resultada de cada uno de los componentes del sistema anteriormente mencionado, previamente analizado y diseñado para asegurar y facilitar nuevas y mejores experiencias. Cuentan incluso con un manifiesto para developers y códigos preestablecidos.

Las etapas fueron:

  1. Relevar
  2. Unificar
  3. Documentar

Estas tres responsabilidad del área de diseño

  1. Desarrollar
  2. Probar
  3. Implementar

Etapas encargadas del área de desarrollo

EVA es el equipo que unificó la interfaz Diseño-Developers, ahora se cuentan con las herramientas para optimizar tipografía, iconografía, rediseño ¡ y más!

 

 

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Paulette Abdallah
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